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Items where Subject is "Humanities > Fine Arts > Computer-aided design"

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Article

Oliva Lozano, Mónica and Torroja Fungairiño, Yago (2015) Arte generativo y alimentos: sinopsis de un taller. (Unpublished)

Gamonal Arroyo, Roberto (2014) Infografía: etapas históricas y desarrollo de la gráfica informativa. Historia y Comunicación Social, 18 . ISSN 1137-0734

Vega Pindado, Eugenio (2007) Wikipedia y la aguja en el pajar. Paperback (4). pp. 1-10. ISSN 1885·8007

Book Section

Insúa Lintridis, Lila (2006) Deletreando códigos: de torres de Babel, archivos e índices. In Impresión piezoeléctrica: la estampa inyectada. Universidad de Vigo, Vigo, pp. 119-134. ISBN 978-84-611-4167-9

Monograph

Espinel Velasco, José Carlos and Terrón Manrique, Pedro and Camacho, Rigoberto and Domingo Murillo, Juan José de and Fanelli, Yaiza and García Peco, Víctor and Garzón Arenas, Nerea and Groba, Iria and Hernández Tadeo, Mauro and Jiménez Sánchez-Tirado, Gabriel and López Pastor, César and Martín, David and Pozas Pérez, Miguel (2019) Imprime escultura en 3D. Documentation. Complutense, Madrid.

Conference or Workshop Item

Hernández-Muñoz, Óscar and Sánchez Ortiz, Alicia and Sterp, Emanuel (2017) Estudios preliminares mediante digitalización 3d para la diagnosis y reconstrucción de pérdidas volumétricas de un modelo anatómico en cera del museo veterinario complutense. In InoCyTec Patrimonio: Primer Simposio Iberoamericano de Innovación, Ciencia y Nuevas Tecnologías para el Estudio, Divulgación y Conservación del Patrimonio Cultural, 14-16 Noviembre 2017, Bogotá (Colombia).

Sterp, Emanuel and Sánchez Ortiz, Alicia (2017) 3d digital technology application in an anatomical model of wax: medici venus of "javier puerta" anatomy museum (Faculty of Medicine. Complutense University of Madrid). In International Congress on Wax Modelling, June 29th-30th, 2017, School of Medicine. Complutense University Madrid, Spain.

Thesis

Ávila Rodríguez, María (2019) Aplicación de la tecnología 3D a las técnicas de documentación, conservación y restauración de bienes culturales. [Thesis]

Guimeráns Sánchez, Paola (2018) La tecnología como material creativo: e-textiles y sus derivaciones en el campo de las artes visuales. [Thesis]

Esteban Gracia, Carla (2017) La visualización de datos: evolución de la infografía en el siglo XXI. [Thesis]

Cuenca Sanz, Silvia (2016) Arte y periferia: desde el teclado y la pantalla. [Thesis]

Fernández Casellas, María Victoria (2016) El coaching educativo, la videoconferencia sincrónica online y otras herramientas digitales aplicadas a la enseñanza a distancia:implementación por videoconferencia sincrónica de un curso online de introducción a proyectos de diseño. [Thesis]

Alonso Pérez, Pedro José (2016) Tecnología digital aplicada a la didáctica de la imagen en las artes plásticas y el diseño. [Thesis]

Espinel Velasco, José Carlos (2016) Procesos digitales y sistemas de prototipado rápido aditivos aplicados a la creación escultórica de pequeño formato y relieves. [Thesis]

Sánchez Orozco, Claudia Alejandra (2016) Diseño y sistemas. El diseño como estrategia para el desarrollo sostenible. [Thesis]

Psarra, Afroditi (2015) Ciberpunk y arte de los nuevos medios: performance y arte digital. [Thesis]

Sánchez Coterón, Lara (2012) Arte y videojuegos: mecánicas, estéticas y diseño de juegos en prácticas de creación contemporánea. [Thesis]

Insúa Lintridis, Lila (2011) La estampa digital: el grabado generado por ordenador. [Thesis]

Lara Temiño, María Ángeles (2005) Utilización del ordenador para el desarrollo de la visualización espacial. [Thesis]

Molina Muro, Sylvia (2004) Sinestesia y multifónicos: procesos creativos en el mundo sonoro-visual del computador. [Thesis]

Trabajo Fin de Máster

Guerrero Reyes, Leonardo (2016) El Diseño Editorial. Guía para la realización de libros y revistas. [Trabajo Fin de Máster]

Labella Martínez, Antonio (2014) YO/ES/OTRO. [Trabajo Fin de Máster]

Proyecto de Innovación Docente

Gamonal Arroyo, Roberto and álvarez García, Sergio and Barceló Sánchez, Juan Manuel and Caerols Mateo, Raquel and Campanero Baeza, Ángel Manuel and Velasco Tobar, Julián de and Esteva Valiño, Antonio and Hijosa Martínez, Miguel and Martínez Arias, Santiago María and Mena Muñoz, Sergio and Millán Valbuena, María Teresa and Trevejo Serrano, Saúl (2020) NEWSHUB: Incubadora de contenidos formativos para la comunicación profesional de los resultados del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). [Proyecto de Innovación Docente]

Lanza Vidal, Darío and Pérez González, María del Carmen and Iracheta Martín, María De and Jaume Pérez, Borja and Sánchez Coterón, Lara (2020) Diseño y creación de videojuegos mediante herramientas de software libre. [Proyecto de Innovación Docente]

Hernández Muñoz, Óscar and Sánchez Ortiz, María Alicia and Sterp Moga, Emanuel and Álvarez Couso, Pablo (2020) Atlas de anatomía humana y animal en realidad virtual. [Proyecto de Innovación Docente]

Oliva Lozano, Mónica and Lanza Vidal, Darío and Pérez González, María del Carmen and Hidalgo De Cisneros Wilckens, Carmen and De Iracheta Martín, María and Jaume Pérez, Borja and Sánchez Coterón, Lara and Cuevas Riaño, María del Mar (2017) Dibujo y pintura digital: herramientas de software libre para la creación artística. [Proyecto de Innovación Docente]

Maure Rubio, Miguel Angel and Plaza Beltrán, Marta and Ávila Valdés, Noemi and Fernández Fernández, Dolores (2016) Las prácticas externas. Su organización para una mayor eficacia en la formación y búsqueda de empleo. [Proyecto de Innovación Docente]

García Sánchez, Jorge (2016) Aplicaciones tecnológicas y prácticas archivísticas en Arqueología Clásica. [Proyecto de Innovación Docente]

Fernández Martínez, Dolores (2015) Las prácticas externas de los alumnos de la Facultad de Bellas Artes: Diseño y divulgación de contenidos, cuestionarios y evaluaciones. [Proyecto de Innovación Docente]

Teaching Resource

González Vázquez, Margarita (2020) El dilema del buen dibujo. [Teaching Resource] (Unpublished)

García González, Concha (2020) Tutorial para realizar sincronización labial (lipsync) con Toom Boom. [Teaching Resource] (Submitted)

García González, Concha (2020) Cómo hacer una animática utilizando el software Adobe Animate. [Teaching Resource] (Submitted)

García González, Concha (2020) Montaje del storyboard utilizando Storyboard Pro Toom Boom. [Teaching Resource] (Submitted)

García González, Concha (2020) Cómo trabajar sonido de una animática en Audacity. [Teaching Resource] (Unpublished)

Lanza Vidal, Darío (2020) Fotogrametría. Apuntes para una introducción práctica. [Teaching Resource] (Unpublished)

Lanza Vidal, Darío (2019) Apuntes de Anatomia de Artística para Escultura Digital. [Teaching Resource] (Unpublished)

Trabajo Fin de Grado

Hernández González, Pilar del Puerto (2019) El control del paisaje: las dinámicas del agua en la práctica artística contemporánea. [Trabajo Fin de Grado]

Cuervo Moreno, Javier (2019) #Selfie. Una Historia entre Arte, Identidad e Instagram. [Trabajo Fin de Grado]

Román Mikkilä, Amelia (2018) Rivas Ocio. [Trabajo Fin de Grado]

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