Universidad Complutense de Madrid
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Del Pino Sans, Javier and Anadon Baselga, María Jose and Frejo Moya, María Teresa and Diaz Plaza, María Jesús and Capó Martí, Miguel Andrés and García Lobo, Jimena and Lobo Alonso, Margarita and Moyano-Cires Ivanoff, Paula Viviana and Zeballos Deza, Gabriela and Flores Calle, Andrea (2017) Aprendizaje colaborativo/competitivo mediante gamificación, a través del uso integrado de un mando wiimote como pizarra digital interactiva, un sistema virtual de respuesta en el aula, y dispositivos móviles con acceso a internet. [Proyecto de Innovación Docente]

Del Pino Sans, Javier and Martin Sopeña, Alejandra and López Salas, Alejandra and De Frías González, Mariano and Zeballos Deza, Gabriela and Moyano-Cires Ivanoff, Paula and García Sánchez, José Manuel and Frejo Moya, María Teresa and Anadón Baselga, María José and Capó Martí, Miguel Andrés and Díaz Plaza, María Jesús and Lobo Alonso, Margarita and Garcia Lobo, Jimena and Pelayo Alarcon, Adela and Blanco Caneda, Maria Luisa and Peligros Gómez, Isabel and Menarguez Palanca, Javier and López Varela, María del Carmen and Medina Ortega, Luis and Rodriguez Gil, Yolanda and Agra Pujol, Carolina and Fernández Aceñero, María Jesús and Sola Vendrell, Emma (2018) Aprendizaje flexible y personalizado para atender la diversidad en el aula, mediante la gamificación, a través del uso integrado de un sistema virtual de respuesta en el aula para dispositivos móviles con acceso a internet y una aplicación de screencasting. [Proyecto de Innovación Docente]

Del Pino Sans, Javier and Moyano-Cires Ivanoff, Paula Viviana and Anadón Baselga, María José and Capó Martí, Miguel Andrés and Pelayo Alarcon, Adela and Sola Vendrell, Emma and De Frías González, Mariano and García Sánchez, José Manuel and Sanjuán López, Javier and Mourin Moral, Francisco Javier and Blanco Caneda, María Luisa and Díaz Plaza, María Jesús and Rojas Lopez, Francisco Javier and Frejo Moya, María Teresa and Lobo Alonso, Margarita and García Lobo, Jimena and Ruiz Fernandez, Matilde (2019) Aprendizaje personalizado para facilitar la inserción en el mercado laboral, mediante la gamificación, a través del uso integrado de mundos y sistemas virtuales de respuesta en el aula para dispositivos móviles con acceso a internet. [Proyecto de Innovación Docente]

Del Pino Sans, Javier (2015) Evaluación docente dinámica mediante gamificación, con una red social integrada a un sistema de respuesta en el aula a través de una aplicación en cloud para dispositivos móviles con acceso a internet. [Proyecto de Innovación Docente]

This list was generated on Thu Oct 17 23:43:43 2019 CEST.